「ファイナルファンタジー 14」がフリートライアル版の範囲を大幅拡張 に対する海外の反応
今回は「ファイナルファンタジー 14」がフリートライアル版の範囲を大幅拡張に対する海外の反応をご紹介していきたいと思います。
動画はこちら
FINAL FANTASY XIV Patch 5.3 - Reflections in Crystal
元スレッドはこちら
題訳
ファイナルファンタジーXIVの無料体験版とスターターエディションが拡張され、Heavensward 蒼天のイシュガルド (3.56) まで追加、レベルキャップが35から60に引き上げられ、さらに多くの機能が追加
FF14のフリートライアル (無料体験版) の範囲が大幅に拡張されると、先日生放送されたPLL (プロデューサーレターライブ) にて発表されました。次回パッチの5.3にて更新されるとの事です。
FF14 / 第59回FFXIVプロデューサーレターLIVE (Unofficial)
レベルキャップが35→60へ、蒼天のイシュガルド (パッチ3.56) 全編まで出来るとの事で、かなり思い切った施策となります。これも絶好調のFF14だからできることなのでしょう。こちらに対する反応をreseteraより集めました。
それではどうぞ!!
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ブラスト@名無しさん
これはおかしなほど寛大だなぁ。大規模な長編JRPGを作るのと同じくらいの時間が必要だぞ。驚きの内容だよ。
ブラスト@名無しさん
これ、今進んでるストーリーの半分ぐらいの範囲だぞww すげぇww
ブラスト@名無しさん
これはかなり巨大。無料で質の高いコンテンツがたくさんある。
ブラスト@名無しさん
うわー、なんだこれは? 狂気の沙汰だな。
ブラスト@名無しさん
これは本当に大きな変化だよ。
ブラスト@名無しさん
ヘブンズワード (3.0シリーズ) がめちゃくちゃ良くて基本無料で手に入るのに、最後の数クエストとストームブラッド (4.0シリーズ) が発売される前に直前でやめたのがここだった。
他の拡張を所有していないから、もう無料で遊べるのね。
ブラスト@名無しさん
念のために言っておくが、これは「ア リアルム リボーン」(2.0シリーズ) と「ヘブンズワード」の両方が無料で遊べるということだ。ストームブラッドの直前までの全てが。飛び込まない理由はない。最高のファイナルファンタジーを無料で体験できるんだ。
ブラスト@名無しさん
HW (ヘブンズワードの略) の全種族とジョブ。これは基本的にはもう無料ではなく、基本的にはARR (ア リアルム リボーンの略) とHWの両方を無料でプレイできるようにしている。
ブラスト@名無しさん
これはARRの改良 (※) と相まって、新規プレイヤーにとって5.3は巨大なものになりそうだ。絶対にクレイジーだよ。
※新規用に、2.0シリーズのクエスト量の調整、フライングへの対応、経験値量の上方修正など、遊びやすくなる施策が盛り込まれる予定。
ブラスト@名無しさん
これを見逃すな。バカげてるくらい良いよ。
ブラスト@名無しさん
ここで繰り返そう。もしキミ自身がFFファンだと思っていて、この無料体験版のアップデートでまだXIVを試さないのなら、キミは本当のFFファンではないと思われる。
これはクソでかい。A Realm Reborn & Heavenswardを無料で。HeavenswardはFFXIVのアイデンティティを発見し、開発者たちがそのノリに乗るところである。
ブラスト@名無しさん
そして、これはサイドクエストなどを減らしたARRの改良版になるから、このゲームを始めるのにこれほど良い時期は無いね。
ブラスト@名無しさん
オレの友人は、このゲームを試さないための口実として、毎月のサブスクリプション (月額固定料金) を言い続けているけど、これとARRの変更が、最終的に彼らをユーザーとして獲得することを願っているよ。
ブラスト@名無しさん
もう最高のFFをプレイしない言い訳はできない。
ブラスト@名無しさん
うーん。
確かに新規プレイヤーの流入に向けて準備をしているようだ。
ブラスト@名無しさん
オレはそう思っている(期待している) - ある段階ではXboxでの発売が確定していると思うから、これは理にかなっていると思う。
ブラスト@名無しさん
FFXIVのコンテンツの中でもヘブンズワードが一番好き!
ブラスト@名無しさん
マジかw これはオレがHeavemswardを終えた直後に立ち止まった場所だよ。
ブラスト@名無しさん
今なら無料で最高のファイナルファンタジーを手に入れることができるぞ。
ブラスト@名無しさん
なかなかクールじゃないか! ヨコヲタロウって、何かのエキスパンションの執筆に関わってなかったっけ?
※現在のアライアンスレイド (24人で遊ぶコンテンツ) に関わっている。
ブラスト@名無しさん
まだプレイしていない人は8月の予定に入れておこうね。
ブラスト@名無しさん
これは良いアイデアだと感じているよ。ゲームはレベル50以降にならないと本当に大きなレイドなどが出来ないからね。彼らが更にキャップを上げてくれるのは嬉しいね。
ブラスト@名無しさん
これめちゃくちゃ大量なコンテンツ量だぞ。
ブラスト@名無しさん
トライアルでは色々と制限があるのでは?トライアルではマーケットボードの使用、他のプレイヤーとのチャット、FCへの参加、パーティファインダーの使用ができないのでは?
※この辺りは業者対策で出来ないのは継続になる との事。
ブラスト@名無しさん
数百時間のコンテンツだね。
ブラスト@名無しさん
正直言って、何年も前に無料体験版はこうあるべきだった。ベースゲームでクエストの連鎖のようなドロドロしたものをやらせるのなら、せめて無料にすべきだったと思う。無料体験版をプレイして、ゲーム本編を買って、Lv30からHeavenswardまでのゲームが荒れていたから、1ヶ月しかプレイしなかった人がどれだけいただろうか。
ブラスト@名無しさん
ナイスだねスクウェア、やってみようと思うよ。PCとPS4の間でクロスプレイってまだあるの?PS4とPCの切り替えはできるのか(クロスプログレッションはあるのか)。
他にも事前に知っておいた方がいいことはある?
ブラスト@名無しさん
PC、Mac、PS4で同じアカウントで、同じキャラクターとサーバーを使用できるよ。
ブラスト@名無しさん
そうだけど、クロスバイがないからPS4版とPC版の両方に金を払わないといけないんだよね。
ブラスト@名無しさん
また遊びたいね。数ヶ月前にゲームを譲ってもらった時にlv30までプレイした。
PS4でプレイしていたけど、一番の問題はコミュニケーションだった。3つのスターターダンジョンをクリアしたんだけど、すべてのダンジョンで、チャットでのコミュニケーションがうまくいかずにパーティから離脱させられてしまった。画面に表示されるキーボードで素早く何かを入力するのが不可能なだけなようだけど。
先に進むダンジョンやレイドを全て無視することはできないんだろうか?
ブラスト@名無しさん
ダンジョンやレイドを避けることはできないね。自分がこの問題を回避する方法は、他の人と通信することができるように、自分のPS4に接続されたUSBキーボードを持っていた。
ブラスト@名無しさん
自分は今までダンジョンで話すことはほとんどありませんでした(自分のメインクラスはlv69で、今はSTORMBLOODのコンテンツの途中です)が、ゲームを離れたプレイヤーを見たことがありません。
自分は新しいプレイヤーにとって最初の数ダンジョンは威圧的なものであることを理解しています。少なくとも自分はそうでした。自分はDPSクラスの召喚士をプレイしていますが、それはゲームに慣れるのに役立ちました。今はヒーラーに切り替えています。
ブラスト@名無しさん
すでに前回のトライアルのキャラを持っているんだけど、そのキャラとアカウントにも適用されるんかね?
ブラスト@名無しさん
私が理解している限りでは、そうですね。
ブラスト@名無しさん
これはXbox版の発売が近いことを示唆しているのかな。
ブラスト@名無しさん
Heavenswardをプレイしていて、今はその間のパッチコンテンツをやっているよ。でもなんだかつまらなくて、ARRとHeavenswardの間のパッチコンテンツをやっている友人を待っている。一ヶ月経過させて、今はサブが発動していない状態。
パッチが終わったら、せめてサブなしでもログインできるようになるのかな?
ブラスト@名無しさん
ダンジョンでは、99%の場合、「こんにちは」(通常は「o/」)と最後に「gg ty」を言うことがほとんどです。ほとんどの場合、ゲーム内で実際にチャットをするときは、誰かに怒られたときか、何かわからないことがあって質問したときです。終盤になると普通はdiscordを使いますね。
USBキーボードを推奨しますが、実際にプレイしているとチャットフレンドリーなゲームではないことを覚えておいてくださいね(笑)
ARRはみんなが言うほど悪くないですよ(笑)
史上最高のものではないけど、ゆっくりと時間をかけて、燃え尽きない限りは十分に楽しめる感じです。
終盤はどこにも行かないし、今そこにいる必要はないということを覚えておいてください。
ブラスト@名無しさん
このゲームでアカウントのサインアップに問題がある人はいる?
オレはもともと数ヶ月前にそれを試してみたかったんだけど、アカウントの作成のしやすさがひどくて。常にオレがSquareEnixのサイトで間違ったパスワードを使用していると言って、サインインさせてくれないんだよ。
オレがパスワードを変更して再試行しても、まだ間違っていると言ってくるからね。
ブラスト@名無しさん
前から興味があってチェックしていたので、この変更点は素晴らしいね。他のゲームでは完全に埋もれているけど、どうでもいい事だね。
ブラスト@名無しさん
明日xboxとのクロスプレイが発表されるかもしれないし、円満に終わるんじゃないかな?
ブラスト@名無しさん
くっそー! HWが終わる頃には完全にハマってるだろうな(笑)
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始めてみよう、または再開しようと思っている方が多かったぽくて、沢山の質問がスレド内にありました。最初にも言ったとおり、業者対策でマーケットボードなどは使えない仕様となりますが、ソロで気楽に試してみたい方にはうってつけの時期だと思います。
そうか、もう蒼天も5年前かぁ~ (遠い目)。長いなw それではまた!!
「ニンテンドー ダイレクト mini」 北米版・日本版両方に対する海外の反応
今回は先日行われた「ニンテンドー ダイレクト mini」北米版・日本版に対する海外の反応をご紹介していきたいと思います。
北米版の動画はこちら
Nintendo Direct Mini: Partner Showcase | July 2020
「Nintendo Direct mini ソフトメーカーラインナップ 2020.7」(英題:Nintendo Direct Mini: Partner Showcase | July 2020) と称して久々にニンテンドーダイレクトが公表されました。DLCなども発表されましたが、主な作品に焦点を当ててご紹介します。
ちなみに、北米版の評価は
とかなり賛否両論ですね・・・。
北米版ですので、ニンテンドーダイレクト日本版で紹介された「天穂のサクナヒメ」や「ライザのアトリエ2」などの紹介はありませんでした。
「ROGUE COMPANY」がSwitch/PC/PS4/Xbox One でアーリーアクセスの配信を開始
「WWE 2K BATTLE GROUNDS」がSwitch/PC/PS4/Xbox One で9月18日に発売決定
「真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER」がSwitch/PS4で10月29日に発売決定
「真・女神転生V」がSwitchで2021年に世界同時発売決定
となっております。
日本版はこちら
Nintendo Direct mini ソフトメーカーラインナップ 2020.7
ちなみに日本版の評価は
こちらは評価は上々だった模様です。
北米版と日本版では内容が多少異なりますが、海外の方達はどう感じたのでしょうか。どちらの動画も紹介していたreseteraにて反応を集めました。
それではどうぞ!!
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ブラスト@名無しさん
予想以上に好きだったけど、あまり期待せずに見てた。
SMTノクターン (Shin Megami Tensei の頭文字を取っている) は最高だよ、PS3でプレイしてみたけど、あまりハマらなかった。次はレイドウのゲームが出るといいな。
ケイデンスオブハイルのやつもすごそうだな。
アトリエライザ2を洋ゲーに入れない理由がわからない。もしかしてダブりを準備しているのかな?
ブラスト@名無しさん
今回のダイレクトは深刻な失望だったが、不毛なソフト不足を示唆するものではないと思う。
今年リリースされると強く噂されているファーストパーティのゲームはたくさんあるし、任天堂自身もコロナにも関わらず、今年のリリース予定はまだあると言っていた。
次の四半期のプレスブリーフィングで全く違うことを言っていたら、気が変わるかもしれない。しかし、まだ出ていない、もしくは噂されているゲームのいくつかは、おそらく未だに開発が行われているか、またはほぼ終わっているかもね(ピクミン3デラックス、マリオ3Dワールドのポート、他のマリオ3Dのポート)。
ブラスト@名無しさん
他の人はどうか知らんが、既に持ってるゲームの再販品を並べても俺の中ではかなり不毛だわ。
ブラスト@名無しさん
真面目な話
何も期待していなかったが、やはり失望した。
唯一の注目すべき点はSMT (真・女神転生) だった。
けど、今年のスイッチにはマリオコレクションとwiiuポート以外には何も期待していない。新しいファンにはいいだろうけどね。
ブラスト@名無しさん
"怒ることは許されない!事前にクソだと言ってた!"
ブラスト@名無しさん
これはSMTが来るまでは完全にゴミだったな、例えそれらのゲームが遠く離れていても。
ブラスト@名無しさん
次のダイレクトが5ヶ月後だってマジ?
ブラスト@名無しさん
今年は発表が増えると (任天堂が) 言っているのをわざと無視している場合に限り、ね。
ブラスト@名無しさん
みんな、冷静に任天堂のラインナップを見る必要があるよ。彼らが言っていたこと (ニンテンドーダイレクト) がここで実現したことに腹を立てることはできない。最近のみんなの期待は、任天堂が実際に言っていることをすべて無視して、「ダイレクト」という言葉だけを見て自分たちで誇張して、チャートからはみ出してしまっている。
ブラスト@名無しさん
それには同意できない。この程度の発表であれば、Twitterなどでステルスドロップ (突発発表) するべきではないだろうか。これでは恐ろしくブランドを管理しているし、これらの他のブランドに損害を与えるだけだ。
ブラスト@名無しさん
任天堂オブアメリカはおそらく、日本のものを全面的に取り上げることはできないと思っているだろうし、それが「アメリカ人」を遠ざけてしまうと思っているんだろう。
ブラスト@名無しさん
日本のものは「アメリカ人」の視聴者の大部分を占めているから、困惑しているよ。
ブラスト@名無しさん
頼み事が少なかったWii U時代の方がよく聞いてくれていたわwww
ブラスト@名無しさん
もっと強く祈らなければならない。
任天堂ファンの祈り。祈ろうではありませんか。
私たちの主、任天堂よ、どうか私たちがこの暗黒の時代に光の中を歩むことができるように、来るべき新しいエンターテイメントの祝福の知識を私たちに授けてください。私たちの過剰な要求と感情の暴発をお赦しください。マリオの名において、私たちは祈ります・・・アーメン。
ブラスト@名無しさん
どっちも前から発表されてたんだから、先に出てくれればいいのに。
※メガテンⅢとVのことだと思われる。
ブラスト@名無しさん
アトラスはタイミングが重要だとは思っていないんじゃないかな。
ブラスト@名無しさん
うわー、どうやらあつ森が偶然にも最高のタイミングで遅れて発売ようだ。2020年のラインナップが悲惨なことにならずに済んだし、プラス要因はロックダウン中に出てきた。
ブラスト@名無しさん
みんなががっかりする理由がわからない。
昨日のツイートの情報とミニであるという事実から、これは大したことではないことは明らかだったし。オレたちは新しい発表(SMT III HD)を得て、SMT Vで最終的に大々的に明らかになったことは、オレにとっては大きな勝利のように思えるけど。
ブラスト@名無しさん
アトリエ・ライザ2、欧州向けも発表なのな。日本のダイレクトに載っていたわ。
ブラスト@名無しさん
なんてクソみたいなダイレクトなんだ・・・。
ブラスト@名無しさん
Atlusファンとしては、少なくとも今日発表された時に、思っていたものと比べれば、このミニでも良かった方だと思っているよ。でも、ファーストパーティのものが全く出てこないのが不思議だね・・・。
ブラスト@名無しさん
マンネリ化したな、ライザ2も誇大広告だったし。
ブラスト@名無しさん
日本のダイレクトはまあまあだったな。サクナとSMTVには本当に期待している。
ブラスト@名無しさん
ブレイブリーセカンドの発売日発表もなかったし、今回はクソだったな。
(大袈裟とか言ってくる人が来る前に、オレは怒っていない。期待してなかったから、失望もしていない。)
ブラスト@名無しさん
正直、任天堂はいつまでファンを敵に回し続けるのか気になるところ(笑)
ブラスト@名無しさん
アトリエ・ライザ2を北米版ダイレクトから外したのは、これまでで最も面白く(最も哀れな)クソだ。
特にKT (コーエーテクモ) のツイッターでの発表によると、少なくともヨーロッパでは同時期に発売されるようだ。この決断の理由を推測する勇気はないわ。
ブラスト@名無しさん
サクナってやつが幻想的に見えるね~。初めて聞いたよ。スカルキッドのDLCと、音楽の方も絶対に手に入れようと思っている。
文字通り、これが唯一の収穫だったよ。
ブラスト@名無しさん
彼ら (任天堂) の考え方が全く理解できない、あの電車のゲーム (桃太郎電鉄) だけが日本独占だと思っている。それ以外を省く必要はないだろ。
ブラスト@名無しさん
パートナータイトルだけになると聞いていて、期待していたとしても、全部で8分しか無く5本のゲームだけだと?
しかも、1/4の時間がWiiショベルウェアみたいなWWEのゲームになると誰が予想した?
設定された期待値からしてもガッカリだわ。
ブラスト@名無しさん
日本のダイレクトの方が断然良かったし、ノクターンが「もう一つ!」というのも意味があった。彼らは (メガテンⅢの関係で) 10月の発売日も確定しているけど、オレたちは (メガテンVが出る) 2021年の春を持っている。
ブラスト@名無しさん
オレはみんなが動揺するのがわからない。
何も期待していなかったから、SMT VだけじゃなくてSMT III HDも手に入れた感じ。
ブラスト@名無しさん
ベヨ3やブレイブリーデフォルトIIのような他のゲームが出てこなかったからガッカリだわ、SMT Vは言うまでもなく3年間のラジオの沈黙の後にCGのトレーラーが出てきただけだし。
ブラスト@名無しさん
ニンテンドースイッチのマーケティングチームはいつもオレたちを驚かせてくれる。お客さんを捨てる方法の授業だよ。
ブラスト@名無しさん
2020年が誰にとっても荒れた年であることは理解できるが、Switchを持っていて新鮮で新しいゲームをプレイしたいと思っている人にとっては、本当に酷い年だ。
もちろん発売されるゲームはあるけど、いくつかは移植/HDリマスターで、いくつかはインディーズで、残りの年はファーストパーティが出ないんだよね。9月まで何も新作が出ない可能性が高い。
つまり、年が悪いのであれば、少なくともいくつかカードをあらかじめ持っていて、メトロイドプライムトリロジーやマリオコレクションのようなものを簡単にリリースすることができるようにしてほしい。
ブラスト@名無しさん
任天堂が言っていた通りのプレゼンをしてくれるなんて信じられん。
ブラスト@名無しさん
任天堂がダイレクトの名前でブランド化することに何の価値があるのか理解できない。全部ではないにしても、これらのもののほとんどは、個別に発表された方がもっと注目され、ポジティブに受け止められたと思うし、ここに出ているのは、ダイレクト全体のブランディングに悪い影響を与えていると思う。
このように全てのゲームをまとめて、生ぬるいパッケージにしてしまうのは、良い方法とは思えない。
ブラスト@名無しさん
任天堂はこれを「Nintendo Partner Showcase」と呼ぶべきだったのだ。「ダイレクト」と付けると、誇大広告や期待感がこのようなものでは満たされないレベルまで高まるからだ。ダイレクトミニも同じ。
ブラスト@名無しさん
任天堂が事前に誇大広告を膨らませていなければよかったのにと思う。
たった8分だって?驚くべきことだっただろう。
ブラスト@名無しさん
日本のものはもっと良かったよ。
ブラスト@名無しさん
今シーズンのこれまでのどのショーケースよりも、これが皮肉にも次世代機への期待感を高めてくれたのではないだろうか。
ブラスト@名無しさん
このダイレクトがあったなんて未だに信じられない。
メガテンのニュースが多すぎて心臓発作を起こしそうになった・・・。
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という事で、メガテンのニュースは良かったけど、全体的にはかなり不満だったっぽいです。日本版への反応は良かったですね。ファーストタイトルが出てこなかったのはちょっと驚きました。予想や噂ではゼルダBOTW2が発表されるとありましたしね。 それではまた!!
「ゴースト オブ ツシマ」は三銃士か海賊の話になっていたかも&ゲーム に対する海外の反応
今回は「ゴースト オブ ツシマ」は三銃士か海賊の話になっていたかも&ゲーム に対する海外の反応をご紹介してきたいと思います。
動画はこちら
元記事はこちら
題訳
ゴーストオブツシマは、海賊、スコットランドの民俗英雄ロブ・ロイ、または三銃士についてのゲームであったかもしれない
記事内容要約
・サッカーパンチ共同創設者のブライアン・フレミング氏はPlayStation.Blogで、『Famous Second Son』、『First Light』に続く次のゲームを考える際のプロセスを語った。
・初期の段階で、大規模でオープンワールドなゲーム、近接戦闘を特徴としたゲームを作りたいと考えていた。
・海賊、ロブ・ロイ、三銃士、これらはすべて検討されたが、封建時代の日本に戻ってきて、武士の物語を見かけた。そしてある運命的な秋の午後、1274年にモンゴルが対馬に侵攻したという歴史的な記述を見つけた。
・対馬での最初の襲撃を生き残った唯一のサムライの物語を伝えたいと考えていたが、ストーリーに重みを持たせたいと考えてた。
・サッカー・パンチが目指したのは、「親近感の持てる人間味のあるストーリー」だけでなく、テクノロジーのない世界を構築する方法も考えなければならなかった。そのためには、「プレイヤーとのコミュニケーションに役立つ携帯電話を使わず、視覚的なスペクタクルを演出するための派手なスーパーパワーも使わない」ということが必要だった。
・サッカー・パンチがたどり着いた回避策のひとつが、ゲーム内の風を利用してプレイヤーが行きたい場所を探す「導く風」機能で、現代のテクノロジーと自然な解決策が融合した。
・サッカー・パンチは6年の歳月をかけて『対馬の亡霊』に命を吹き込んだ。
といった内容の記事になっております。
6年もの歳月を掛けた超大作、自分も現在プレイしておりますが、めちゃくちゃ面白いです。今年のGOTYとなってもおかしくありません。(正直言って、プレイに没頭して翻訳の記事更新が疎かにw 申し訳ありません。)
そんな話題作ですが、直近の海外の反応は如何なのでしょうか。記事内&ゲームレビュー動画より反応を集めました。
それではどうぞ!!
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ブラスト@名無しさん
すまんが、これはGhost Of Tsushimaのレビューなのか、Assassin's Creed Odyseeyのレビューの間違いなのか?
ブラスト@名無しさん
なぜ両方じゃないと思った?
ブラスト@名無しさん
今世代末までのソニーは、独占タイトルのサポートにはいつも驚かされる。PS4の最後の宝石として、このゲームを完成させるのが楽しみだ・・・PS5では新たな冒険が待っている。
ブラスト@名無しさん
おい、これでゴースト2はPS5の寿命が終わるまで出ないってことだよな😂😂
ブラスト@名無しさん
どこをどう読んでもそう捉えないだろ (笑)
ブラスト@名無しさん
面白い事実:このゲームの主なインスピレーションはBOTWとシャドウ・オブ・ザ・コロッサスだった。プロデューサーは、この2つのゲームは今までで一番好きなゲームだと言っていた。
ブラスト@名無しさん
ゼルダだとしたらもっと前のものかもしれないが、間違いなくBOTWじゃねぇよ。
ブラスト@名無しさん
彼らは文字通りゼルダとRDR1 (レッドデッドリデンプション1) にインスパイアされたと言っていた、ゲームは2017年に発表され、同じ年にゼルダが出た。
ブラスト@名無しさん
今日手に入れたぜ~。そして、買おうか迷っているすべての人に。ツシマは買うだけの価値がある、オレを信じてくれ。
そして、キミたちの疑問のいくつかに答えるために、ツシマは良く最適化されてて、普通のPS4上で信じられないほど美しく見えて、40GBだよ。
ブラスト@名無しさん
ああ、ツシマの価値は、少なくともTLOU2 (ラスト オブ アス パート2) よりも優れているね。
ブラスト@名無しさん
ジン:発見される
敵:誰だ、てめぇ!
またジン:しゃがむ
敵:風が吹いただけか。
ブラスト@名無しさん
エルダー・スクロールズを思い出すわw
※日本では「オブリビオン」や「スカイリム」が有名なシリーズ。
ブラスト@名無しさん
一言で言えば、ステルスゲームの集作。
ブラスト@名無しさん
欲しかったけど手に入らなかったアサシンクリードの設定のゲーム。
ブラスト@名無しさん
YES!(笑
同じように感じている人がいて、とても嬉しいよ。
ブラスト@名無しさん
"伝統的なレベルベースの成長システムはありません" - 販売されています。
※レベルの概念は無く、刀や鎧を強くするゲームシステム。補助的に体力の最大値を上げたりの要素はある。スキルなどはスキルポイントを溜めてアンロックするシステム。
ブラスト@名無しさん
Ghost of Sekiro: The Assasins wild hunt -というゲームタイトルにすべきだったな。
ブラスト@名無しさん
開発者:で、どのくらいの風にしますか?
ソニー:ああ
※海外のコメント欄でよく見かける、「以下に続くコメントを考えて」方式
ブラスト@名無しさん
PS4から出る風ぐらいで頼む😂😂😂
ブラスト@名無しさん
ソニーではなく、実際にはsuckerpunchだがな。
ブラスト@名無しさん
馬の乗馬シーンがない - 6/10 - IGN
ブラスト@名無しさん
"感情の欠如”は、真の武士は感情を表に出さないからだ。
ブラスト@名無しさん
彼の一族は皆殺しにされたんだから、今のジンは本当に不幸な男と言ってもいいと思うよ。
ブラスト@名無しさん
控えめな言い方だな。
ブラスト@名無しさん
26年間抵抗してきたが、これ以上は無理だ。
おめでとうプレイステーション、これでオレはあなたのものになったよ。
ブラスト@名無しさん
頑張って抵抗してきたとは、何という間抜けな。
ブラスト@名無しさん
そしてPS5も買うんだな、ブラザーw
ブラスト@名無しさん
ゲームで日本のアサシンみたいに感じられるぜ、ヤッフウウウウウウウウ!!!!
ブラスト@名無しさん
ハハハ、くそ、オレもこれを言おうと思ってたんだけど。
ブラスト@名無しさん
このゲームはMetacritic (メタスコアで有名なサイト) で83点しか取れないというのは絶対におかしいよ。なんという驚異的なゲームなのか。
ゲームプレイはとても中毒性があって、満足感があって、グラフィックは見事で輝かしいものだよ。時には壮大な絵画のように見えるし。
ブラスト@名無しさん
ステルスの問題は、今はパッチを当てることができそうだな。
※どうやらステルスに関するバグが開発から報告されていたが、現在はインストール時に修正パッチが当たる。
ブラスト@名無しさん
発売日にパッチが当てられるようになっているね。ステルスと並んでいくつかのバグを修正した8GBのアップデートが。
ブラスト@名無しさん
IGN:時間帯が違う+天気が違う=格下げ。
おいおい、本当に技術的なことにコメントしたいなら、もう少し自分を教育してくれよ。
ブラスト@名無しさん
ジンの「何事もなかった」があるといいね。
※敵を瞬殺し、「何事もなかった」という感じの戦闘を体感したいという意味だと思われる。
ブラスト@名無しさん
カプコンが鬼武者を復活させるのを待っていた。あのゲームはもう完璧だった。
ブラスト@名無しさん
その通り!
ブラスト@名無しさん
まあ、鬼武者1のリマスターが憶測を飛び交っていて、実現する可能性はあるけど、たぶんないだろうな。
ブラスト@名無しさん
IGN:Ghost of Tsushimaはあなたを侍のように感じさせてくれます。
ブラスト@名無しさん
オレはレベリングシステムがないことをどれだけ愛しているかを言い表せないよ。
ブラスト@名無しさん
そろそろ変化の時期だと思う。
ブラスト@名無しさん
気に入ったわ。RPG以外のゲームでも、ほぼ全てのゲームにレベリングシステムがある。難しい敵と戦うためにはレベルアップしないといけない。
しかし、このゲームではレベルアップして強くなるのではなく、負けた時にはもっと上手になる必要があるね。
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ツシマはレベルデザイン (強くなるシステム) も非常に練られています。実際に自分が敵を良く見・研究しないとザコにも勝てないほどです。(難易度:難しいでプレイしている関係もあるかもしれませんが) アクションが面白いゲームなので、セキロなどのアクションが好きな方はおすすめです。 それではまた!!
(ネタバレあり)「ラスト オブ アス パートⅡ」ストーリー に対する海外の反応
今回はネタバレありで「ラスト オブ アス パートⅡ」のストーリーに対する海外の反応をご紹介していきたいと思います。
※ラストまでのネタバレありとなっております。この記事を見る際は、十分にご注意・ご了承をお願い致します。
動画はこちら
The Last of Us 2 - ENDING & Final Fight (LOU2 2020)
今回は、荒れに荒れているストーリーに対する海外の反応を見てみたいと思います。率直に言って、自分的には「かなり感情を揺さぶられたストーリーだった」というのが感想でした。アビー編は必要だったとクリア後は感じておりますが、ちょっと長すぎたかな・・・ともw
状況を何とか打破するという感じの戦闘システムはとても練られていて面白かったです!あと、ワンちゃんがウザかったw
さて、余談はこのぐらいにしまして、海外ではストーリーへの評価はどうだったのでしょうか。
動画へのLikeとBadの評価数を見てみると
となっております。かなり真っ二つですね。
コメントも見てみましょう!
それではどうぞ!!
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ブラスト@名無しさん
アビー:ジョエルを殺す。
エリー:あんたは生きることを選んだんだね。
ブラスト@名無しさん
まるで二人とも十分に苦しんでいないかのように、残酷な復讐のサイクルのせいで何も与えてくれないよ・・・。
ブラスト@名無しさん
アビーの父親が馬鹿じゃなければ避けられたかもしれないな。4丁拳銃、火炎放射器、弓、アサルトライフル、 狩猟用ライフル、散弾銃で武装した男にメスを向けるなんてね。
ブラスト@名無しさん
病院で武装した兵士の3/4を殺しただけの男ですよ^^
ブラスト@名無しさん
アビー:指を食いちぎる!
エリー: わかった。良い一日を過ごして。
ブラスト@名無しさん
キミのコメントは必要以上に笑わせてくれたよw
ブラスト@名無しさん
リアルエンディング:ジョエルは収容所に送られ、勝利を収める。
ブラスト@名無しさん
セオリー:エリーは指を2本失った。つまり
1. 左薬指=結婚指=ディーナ
2. 小指=子供指=JJ
ブラスト@名無しさん
やばい・・・奥が深い。ゲームにはたくさんの隠し事がある。それが大好きだ!(笑)
ブラスト@名無しさん
偏見のない見方をすれば、このシーンが信じられないほど鬱陶しい。この二人は、最後にはとても脆く、壊れてしまう。このゲームの全体的な経験は、根性論的なものだ。
ブラスト@名無しさん
誰も望んでいない無意味な戦いだ。何も変わらない戦い。
ブラスト@名無しさん
もしエリーが殺されたとしたら、ジョエルはWLF (ウルフ)、スカー、ラトラーズ、アビーを全員殺してしまう。また、200人ものメンバーがいるファイアフライの連中も。
ブラスト@名無しさん
ジョエルは文字通りラスアスのドゥームスレイヤーになるだろうな。
ブラスト@名無しさん
キル・ビルのようなものだな、ビルを殺すことは無いが。
ブラスト@名無しさん
ゲームの間、エリーはジョエルの曲を演奏する勇気を見つけようとしていたのに、アビーが指を2本も噛み切ってしまったから、今では彼女はできない・・・それはとても悲しい。でも、簡単に避けられたから、ちょっとイライラするわ・・・。
ブラスト@名無しさん
手を替えて練習すれば、いつでも弾けるようになるよ。左手には指が2本ないから、そちらの手で (ピッキング) 弾いて、もう一方の手で指板を押さえればね。
ブラスト@名無しさん
ジョエルに嫌な思いをさせたのは、彼女のカルマ (業) だわ・・・。
ブラスト@名無しさん
もしアビーがエリーを殺したら、ジョエルはその結果を考えずにアビーを殺していただろうね・・・。
ブラスト@名無しさん
そのストーリーもやってみたいと思った。
ブラスト@名無しさん
アビーを見逃すか殺すかの選択があった場合を想像してみてくれ。絶対に誰も彼女を助けないだろうよ。
ブラスト@名無しさん
オレなら彼女を助けた。
ブラスト@名無しさん
エリー: 「アビーを殺さないといけない」
アビー: *指2本を噛み切る*。
エリー「もう行っていいわよ、私を障害者にしてくれた。"ありがとう"」
ブラスト@名無しさん
物語は素晴らしかったし、エンディングも良かったので、何の話をしているのか分からないな。
ブラスト@名無しさん
エリーが壊れて (精神が疲れて) 、水の中に座っているシーンを見つけたのは自分だけだろうか。
アビーが去るのを許可して、絶対に心を痛めているのか?エリーはジョエルの死に打ちひしがれていたけど、このサイクルはどこかで終わらせなければならないと思っていたんだ。
ブラスト@名無しさん
アビーがエリーを殺したいたら、ジョエルは躊躇なく彼女を殺しただろうね。
ブラスト@名無しさん
ジョエルは血まみれの軍隊を手に入れただろうね。そして、エリーの死を聞いた時にはこの男は数秒でアビーを殺しただろうな。
ブラスト@名無しさん
"無駄にはならない "って言ってた子からしたら、皮肉だよね。
ブラスト@名無しさん
どちらのエンディングでも、無駄になっていたな :(
ブラスト@名無しさん
これは (ゴッドオブウォーの) クレイトスがオリンポスの神々を皆殺しにして、ゼウスを生かしたようなものだ!
ブラスト@名無しさん
まさにその通りだなw
ブラスト@名無しさん
全体的には鬱としたゲームで、結局誰も勝てないという意味だったと思う。
ブラスト@名無しさん
オレもそう思う。
ブラスト@名無しさん
そうだな、ほろ苦い結末となってしまった。
ブラスト@名無しさん
誰もが気づいていたと思うけど、ゲームの最後にエリーが最初のゲームで着ていたジョエルのシャツを着ているね。
ブラスト@名無しさん
ラスアス1のエリー:これだけのことをしてきたのに?無駄だったかもしれない・・・。
ああ、私の可愛い子・・・
ブラスト@名無しさん
OK、このゲームは存在しなかったことにしよう。
ブラスト@名無しさん
フリをする必要はないと思う。そんなに嫌われているものは存在から自動的に削除されるよ。
ブラスト@名無しさん
これはヒットマンをプレイして、ターゲット以外のNPCを皆殺しにしてその日を迎えようとしているようなものだよ。
ブラスト@名無しさん
ブハハっ、そんな感じだな。
ブラスト@名無しさん
変な菌でゾンビが発生しているのがシリーズのメインになっていたのを覚えているか?いい時代だったな・・・・。
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ストーリーは個人的には非常に良かったです。映画とかのハッピーエンドは個人的にはつまらないと感じるので。自分が思い描く展開をしないからエンターテインメントなのでは?と思いますけどね~。 3があるとすればどういう展開になるのか、楽しみです! それではまた!!
アサシンクリード:ヴァルハラの公式ゲームプレイトレーラー公開 に対する海外の反応
今回はアサシンクリード:ヴァルハラの公式ゲームプレイトレーラー公開に対する海外の反応をご紹介していきたいと思います。
動画はこちら
Assassin’s Creed Valhalla: Official Ubisoft Forward 30 Minutes Gameplay Walkthrough
ゲームプレイトレーラーが正式に公開されましたね。この前のリークされた記事
よりも濃厚なものとなっております。こちらに対する反応を動画より集めました。
それではどうぞ!!
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ブラスト@名無しさん
ゲームプレイはまともそうだが、顔のアニメーションやディテールには手を加える必要がある、これは次世代機のゲームになるはずなのに、キャラクターは前世代機よりも最悪に見える。
ブラスト@名無しさん
ほんとそれ!
ブラスト@名無しさん
次世代機ではないな。そして、それはもっと悲しいことだ。
ブラスト@名無しさん
攻撃をかわす動作がめちゃくちゃ速すぎる、不自然だ。タイムジャンプのようだよ、これじゃあ。
ブラスト@名無しさん
RPGのようなものだから。ウィッチャー3みたいな感じ。
ブラスト@名無しさん
見た感じ本当に好きだ。
ただいくつか思ったことは、戦闘回避動作(自然に見えない)、ほぼ100メートル離れたところに行く敵にキック、顔のアニメーションは、もっと"多くの修正 "を必要としている事。
主人公のために、述べたようなものは修正するべきだと思うね。
ブラスト@名無しさん
そうだね、顔のアニメーションが表現したいことを表現しているように見えないんだよね。ゲームが完全に完成していないから、製品版をリリースするときには修正してくれるといいんだけど・・・。
ブラスト@名無しさん
今のUbisoftは歴史ゲームばかり作っているようだから、これがACの世界とどこでつながっているのか気になるね。
ブラスト@名無しさん
1隻の船でイギリス全土を襲撃するのだ。
ブラスト@名無しさん
そうだ、どうやら1隻の船で全部できるらしい!
ブラスト@名無しさん
戦闘が悪そう。軽すぎて、不自然で、満足できない。オープンワールドは素晴らしいけどね。
ウィッチャーのように印象に残るキャラクターや人間関係、ストーリーがあるといいね。オデッセイには良いキャラクターや人間関係がなかった。
ブラスト@名無しさん
これはオレにとって本当にACゲームでは無いけど、まだちょっと興味がある。
主にアニメーションや動きがどれだけ漫画チックに見えるかには興味が無い。
ブラスト@名無しさん
アサシンクリードのゲームじゃない理由を教えてくれ。
ブラスト@名無しさん
アサシンクリードはユニティの後に味を失ったからだよ。
ブラスト@名無しさん
戦闘はもっとリアルにしてほしい。武器を使っている時の雷のアニメーションがあったり、男が投げ飛ばされるところはリアルではない。それ以外はまともだと思う。アサシンクリードのゲームらしい戦闘をしてくれ。
ブラスト@名無しさん
みんな:グラフィック、アニメーション、顔のアプリケーションについて話している。
オレ:伝承について混乱している。
ブラスト@名無しさん
見てみたいもの
高度なパルクール (※) で、そのシステムを学び、十分なコントロールを持っている事。
ステルスはアサシンのように感じるように「我々は光に奉仕するために暗闇に隠れる」と言うように、プレイヤーの選択の主な武器としてアサシンブレードを活用させてくれる事。
偉大なパルクールの環境を持っている事。
※本来の意味は「人間の持つ身体能力を引き出す」事。アサクリでは建物を登ったり移動したりと自由に動き回れる動作の事を指す。
ブラスト@名無しさん
ACユニティが合うんじゃないかな。
ブラスト@名無しさん
ダッシュで回避するのが変に見える! アーケードっぽくなってしまう。
もっと重厚な戦闘を期待していたのに。
ブラスト@名無しさん
アサシンクリード・オデッセイ:ヴァルハラ
おまけで30時間のゴミなゲームプレイが付いてくるぞ!
ブラスト@名無しさん
これがインディーズゲームじゃなくてAAAゲームな事を考慮すると、すべてのアニメーションが不器用で、本当に悪いね。
すべての攻撃アニメーションが、キャラクターが氷の上を移動しているように見えてしまう。誰かが、本当にこのゲームが十分に滑らかで流動的だと思っているなら、今日のゲームの基準はとても低いものだな。
ブラスト@名無しさん
ユービーアイソフトは、別のウィッチャーのゲームを作るために一歩ずつ後退してるな。
ブラスト@名無しさん
同じゲームだけど、RPGではなく古いアサシン・クリードのゲームスタイルだったらもっと良かったのに。
ブラスト@名無しさん
そして、オリジンのようなシネマティックじゃなくて、マルチなのが。マルチはACの世界では意味をなさないよ。
ブラスト@名無しさん
オレはウォッチドッグス:レギオンと共に行くよ。
このゲームよりは良いように見えるからね。
ブラスト@名無しさん
オレはこのゲームで、グリーンランドとアイスランドとニューファンドランドを訪問したい。
ブラスト@名無しさん
ゲームプレイが素晴らしい!
顔のアニメーションと、男性主人公の声をいじって、もっとワルっぽくしてくれ。
ブラスト@名無しさん
声はかなりの数が用意してあるらしいぞ。
ブラスト@名無しさん
オデッセイが好きだったとはいえ、リニアなアサシンクリードの物語の日々が懐かしい。ACリベレーションズ以来、彼らは完全に道を失ってしまった。
ブラスト@名無しさん
同じゲームプレイ30分ならウォッチドッグス:レギオン見てた方がマシだわ。
ブラスト@名無しさん
ゲームタイトルを変える必要があるな。
"Valhalla: Rise of Vikings(ヴァルハラ:バイキングの台頭)"
ブラスト@名無しさん
ストーリーはアサシンクリード1に関連していることが確認されているから、タイトルの価値はあるよ。 トレーラーのアルタイルスーツとかね。
ブラスト@名無しさん
もっと血と首切りを!これはオレにとっての第一歩だ!
ブラスト@名無しさん
全てが素晴らしいが、あの顔のアニメーションはPS3時代の初期のものだ。
ブラスト@名無しさん
まだ開発途中だから、改善されるかもよ?
ブラスト@名無しさん
良さそうだね、プレイするのが楽しみだよ。
ブラスト@名無しさん
ゲーム性が悪くなることを除けば、そう悪くはなかった。
ブラスト@名無しさん
これは本当に楽しそうだね。いくつかのマイナーな問題を除けば、ゲームプレイはとても良さそう。オープンワールドはACゲームにありがちなゴージャスなもので、サイドアクティビティもとても面白そうだ。ストーリーがとても楽しみ。
ブラスト@名無しさん
RDR2 (レッド デッド リデンプション2) の馬に乗ってから、他のゲームの馬に乗れなくなった。
ブラスト@名無しさん
正直、名誉のために元に戻った方がいいと思う。
ブラスト@名無しさん
ホントだよ、まったく!
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RPGチックになったアサクリと旧アサクリ派に分かれる形となりましたが、肝心の評価は上々でした。LikeとBad、どのくらいの比率かと言うと
と、意外と悪くないと言う。個人的には旧アサクリのゲームデザインがやっぱり好きですね。もうムリなのか~。幅広い層に受け入れられるゲームデザインとなるとこうなるのは仕方の無いものだとは思うんですが・・・。 それではまた!!
ウォッチドッグス最新作「ウォッチドッグス レギオン」発表 に対する海外の反応
今回はウォッチドッグス最新作「ウォッチドッグス レギオン」発表に対する海外の反応をご紹介していきたいと思います。
動画はこちら
Watch Dogs: Legion - Gameplay Overview Trailer
UBIデジタルイベント「Ubisoft Forward」にて発表された、ウォッチドッグスの最新作ですね。サイバーハッキングアクションゲームとして人気となった同シリーズ。長らく音沙汰無かったのですが、ようやく発表されましたね。
あと、明らかにジョン・ウィックが居ますね、これ。めちゃくちゃまんまやん というw 恐らく開発の中にもファンが居るのでしょう。
話は逸れましたが、こちらに対する反応をゲームプレイトレイラーより集めました。
それではどうぞ!!
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ブラスト@名無しさん
ユービーアイソフト:ロンドン市を取り戻すハッカーについてのこのゲームを見てください
みんな:ジョン・ウィック!
ブラスト@名無しさん
うおおおお! もうめちゃくちゃやる気出てきたあああ!!
ブラスト@名無しさん
6:30 この光景は知っているぞ・・・w
ブラスト@名無しさん
もしエリザベス2世をティータイムに招待して採用できなかったら・・・オレは深く失望するだろうな。
ブラスト@名無しさん
夫のフィリップ王子を演じられるように共闘ってあるんかね? 彼の特別な能力は、物事に突っ込んでいくことができる って事で。
ブラスト@名無しさん
ウォッチドッグスレギオン:リリースします!
全youtuber: "ジョン・ウィックを手っ取り早くキャラにする方法だこれ! "
ブラスト@名無しさん
待ちきれねぇぜ~!
ブラスト@名無しさん
ヒットマンの男がジョン・ウィックモードでゲームをプレイしているのが堪らなく良いね~。
ブラスト@名無しさん
風呂場で拳銃だけで戦っているという要素は何なのだろうか。
ビデオのあの部分は恐らく、ジョン・ウィック1へのオマージュだと思うわ。
ブラスト@名無しさん
多分そうだろうね。
ブラスト@名無しさん
"招待されていない時のゲートクラッシュに最適"
もうそれはゲートクラッシュって言ってるようなものじゃないのかw
ブラスト@名無しさん
ジョン・ウィックと同じ曲、同じ動きと黒いスーツから、文字通りLEDスパイラルだ。
ブラスト@名無しさん
実際にレオンに基づいて衣装はプロフェッショナルだな。
ブラスト@名無しさん
ジョン・ウィック1の音楽が流れた時にジョン・ウィックの格好をしていた男は、かなりかっこよかったな。
ブラスト@名無しさん
サイバーパンクの直前にリリースされたこのゲームについてどう思っているのかわからないが、今は過小評価されているウォッチドッグス2のように、影が薄くなってすぐに忘れ去られてしまわないことを願っている。
ブラスト@名無しさん
そうだな、これを手に入れたらクリスマスになるだろうな。
ブラスト@名無しさん
士官の採用はクールだった。忍び込むのが好きな人には最適だと思う。オレはドアを蹴って入ってくる方が好きだわ。
ブラスト@名無しさん
個人的にはどっちも好きだね。混ぜて両方の良さを出す方法はないのかな?
ブラスト@名無しさん
ゲームプレイはクールに見えるが、ストーリーについては非常に懐疑的だ。願わくば、それが吸われないことを願っている。
ブラスト@名無しさん
ストーリーはストレートに言って、ゴミになりそう。でもゲーム性は良いだろうね。
ブラスト@名無しさん
UBIはイギリスのステレオタイプ (※) を使っているな。
※多くの人にとっての固定観念的な物事。または、それを指す人物など。
ブラスト@名無しさん
文字通り ロンダナー (※)として、オレはこれを愛しているよ。
※ Londerner=ロンドン人。 Japanese=日本人 という事と一緒。
ブラスト@名無しさん
ジョン・ウィックとキングスマン (※) をこのゲームで見ることができるぜ :D
※スパイアクション映画。 スパイ映画だが何故か突如ガンアクションへ変貌する。ジョン・ウィック好きならオススメ。
ブラスト@名無しさん
キャラクターを自由に選べるようにしてくれているのがナイスだね。個人的には、もっとシリアスなものを見つけることができれば良いんだけどね。このゲームは素晴らしいものになりそうだ。
ブラスト@名無しさん
フーリガン (※) のチームを作ってロンドンの街を走りたいんだ、待ちきれない。長い間、最も期待されていたゲームだ。
※主にヨーロッパで、サッカーに対して熱狂的な騒ぎ・暴動を起こすファンの事。
ブラスト@名無しさん
このゲーム、AC: ヴァルハラよりも良い出来になりそうな気がしてきた。
ブラスト@名無しさん
どっちもいいゲームだといいな。でも、AC: ヴァルハラよりはずっと期待してるよ。
ブラスト@名無しさん
Brexit (※) のパロディを意図したゲームは、このコロナの時代に一種の趣があると感じている。
※イギリスのEU離脱の通称。日本との貿易連携を進めている。
ブラスト@名無しさん
オレ的には服、ルックス、武器のようなカスタマイズのシステムを見せてほしいと思ってるけど、この中のすべてが素晴らしいね。
ブラスト@名無しさん
1:56 俺の分隊はどうなっているかというと、キングスマン風。
ブラスト@名無しさん
6:10 ジョン・ウィックがゲームに来ちまったか・・・・
ブラスト@名無しさん
ゲームコミュニティ:シングルプレイヤーゲームは落ちぶれちまった
ウォッチドッグス:ちょっとオレのケータイを持ってろ (※)
※「Hold My Beel」:ちょっとオレのビールを持ってろ =面白いものを見せてやる という、北米のジョークを文字ったもの。
ブラスト@名無しさん
UBIは最終的に、このシリーズで何をすべきかを考え出したように思えるし、オレは乗っている。
ブラスト@名無しさん
これが出たら、誰が買うっていうんだ?
ブラスト@名無しさん
ユービーアイソフトのデモ動画は信用できない。誰かがそれを購入してゲームをプレイするのを待っているわ、それで正確にどのように見えるかを知ることができるから。オレは何度も騙されてきた。
ブラスト@名無しさん
このゲームを待つことができないよ。ちょうどウォッチドッグス2を終えて、本当に楽しんだ。
UBIがマーカスとギャングにいくつかフォーカスを当てることを願っている。
あと、オレはUBIの近接システムとガンアクションをアップグレードする方法が好きで、ゲームは楽しいように見えるけど、もうちょい長いストーリーが欲しいと思ってる。
ブラスト@名無しさん
ゲームプレイはまともに見えるが、ストーリーはちょっと変だし、どのキャラでもプレイするのは難しそうだな。
ブラスト@名無しさん
このゲームの顔のアニメーションはBioWare (※) が全部やったのか?
※カナダのゲーム開発会社。直近だと「アンセム」で、悪い意味で有名となってしまった。
ブラスト@名無しさん
このゲームは以前のWatch Dogsのタイトルとは違いすぎるのではないかと疑っていたけど、なんということだろうか。このゲームは凄そうだ。PS5で出たら、それを待って手に入れようかな。
ブラスト@名無しさん
ゲームの世界観のためにAC:シンジケートからいくら取ったんだろう?
ブラスト@名無しさん
2020年:すべてのゲームにキアヌ・リーブスを投入
※サイバーパンク2077や、このウォッチドッグス:レギオンにキアヌ・リーブス扮するキャラが出ることから。
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めちゃくちゃジョン・ウィックのコメントばかりでしたw 余りにも多かったのでこれでも全然省いたのですが、人気あるのでしょうがないですねw 個人的にもジョン・ウィックは大好きですのでこういうオマージュは嬉しいです。 それではまた!!
「ファークライ6」 発表トレイラー に対する海外の反応
今回は「ファークライ6」 発表トレイラーに対する海外の反応をご紹介していきたいと思います。
動画はこちら
Far Cry 6: World Premiere Trailer | UbiFWD July 2020 | Ubisoft NA
どうやら香港PSストアが公式発表される前にストアページに掲載してしまったらしく、それで存在が明らかになってしまったらしいです。いつの時代もどこからリークされるか分かったもんじゃないですねぇ~w
それにしてもファークライ、トレーラーを見るに面白そうですね!今回は独裁者が悪役ですか~。ファークライは、最近はラスボスらしい敵キャラをメインに据えるのでまず間違いなさそうです。もちろん、独裁者側としてもプレイできそうですね。
こちらに対する反応を公式トレーラーより集めました。
それではどうぞ!!
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ブラスト@名無しさん
3つの異なるエンディングは次のとおりだろうね
1. 父親を殺す。
2. 父親と合流する。
3. あの手榴弾を落としてゲーム開始時に全員を殺すというシークレットエンディング。
ブラスト@名無しさん
www これは多分ゲームで起こりそう、ファー・クライならありえるなw
ブラスト@名無しさん
笑いを抑えられないwww
ブラスト@名無しさん
手榴弾の定義を言ったことがあったかな?
ブラスト@名無しさん
これ笑えてくるわw
ブラスト@名無しさん
"ファークライ6をもっと見る"
どこにあるんだ?
AC:ヴァルハラのゲームプレイトレーラーしか見当たらないぞ
※UBIの最新情報を紹介する「Ubisoft Forward」にて、こちらのファークライ6が正式アナウンスされ、アサクリ:ヴァルハラのゲームプレイ動画も公表された。
ブラスト@名無しさん
オレはプリンス オブ ペルシャを待ってるんだがなぁ・・・。
ブラスト@名無しさん
オレも同じだよ、ブラザー・・・幸運を・・・。
ブラスト@名無しさん
ジャンカルロ・エスポジート (トレーラーに出て来る独裁者) は正直言って、ファー・クライのための完璧な敵対者だな!彼の存在だけで、オレはこのゲームをとても楽しみにしているよ。
本当によくできたトレーラーで、このゲームに気合を感じる。ユービーアイソフト、いいぞ。
ブラスト@名無しさん
優秀なアクター (演者) だよな。
ブラスト@名無しさん
うわぁ・・・ベインは歯医者がまだ生きてると聞いて怒るだろうな。
ブラスト@名無しさん
その返し最高だな、ペイデイ2 (※) は過小評価されているよ。
※2013年にPC、PS3、Xbox 360 用に発売された協力型FPS。
ブラスト@名無しさん
多くの人の頭をよぎったような気がするねw
ブラスト@名無しさん
ファークライのゲーム全体について何を言いたいのかと言うと、彼らの敵役は常に楽しいものであることを否定することはできないってこと。
ジャンカルロ・エスポジートは素晴らしい人であり、さらに驚異的な俳優である。ただこのトレーラーでは、彼がガス・フリング (※) にもたらしたその微妙な威嚇で、この役割を釘付けにしようとしていることを教えてくれているね。
※「ブレイキング・バッド」という海外ドラマシリーズ内にて、「グスタヴォ・”ガス”・フリング」という名でジャンカルロ・エスポジートが演じた役。クリーニング工場などを経営し、礼儀正しく、地域からも尊敬される人物だが、裏ではドラッグを牛耳るマフィアのボスという側面がある。
ブラスト@名無しさん
オレは彼らについて何が言いたいかと言うと、彼らはすべてが素晴らしかったってことだ。
ブラスト@名無しさん
ガス・フリングが生き残って、歯医者になって独裁者になったと?驚いたわ。
ブラスト@名無しさん
彼もまた、未来まで生き延びて帝国残党のリーダーになったことを忘れないでくれ。
ブラスト@名無しさん
息子が手榴弾を持って通り過ぎた時の警備員はたぶんレンガにクソを漏らしていただろうな。
ブラスト@名無しさん
チリにいた頃のガス・フリングを訪ねるってことだなこりゃあ!
ブラスト@名無しさん
チリではこんなことをしていたんだなw
ブラスト@名無しさん
とても穏やかで真面目なパガン・ミン (※) を彷彿とさせるな。
※ファークライ4に登場した、非常に人気のある悪役。
ブラスト@名無しさん
パガンミンも落ち着いていたけどな。
ブラスト@名無しさん
見た目はいいが、敵の頭の上に体力バーがあると俺は気が狂いそうだ、嘘をつくつもりはない。
ブラスト@名無しさん
削除されるといいな。
ブラスト@名無しさん
彼 (手榴弾を渡された息子) には10分くらいの猶予があると思う。
ブラスト@名無しさん
”私は大統領だ!”
そうそう、あのトロピコ (※) な感じ! いいね!
※シム型の、カリブ海に浮かぶ島国を経営する独裁国家シミュレーションゲーム。
ブラスト@名無しさん
そういや誰かが言ってたな。彼が ”私は大統領だ!” と言ったとき、オレもすぐにトロピコのことを考え始めた。過小評価されているゲームだ。
ブラスト@名無しさん
悪役の演説もかっこいいけど、異国情緒あふれる風景の映像を期待していた。植物や動物の映像を期待している。今日はFC6のためにもっと映像があるといいな。
ブラスト@名無しさん
都会的な環境はクールで、このシリーズだと目新しさを感じるけど、やっぱりファークライは自然が主になるだろうね。
ブラスト@名無しさん
"・・・・・・・"
ファークライ6の主人公
ブラスト@名無しさん
ファークライ6の楽しい事実:
ラテンアメリカの現実と、腐敗した政府からインスピレーションを得ている。
ブラスト@名無しさん
60~70年代のラテンアメリカの独裁政権からインスピレーションを得ていそうだね。
ブラスト@名無しさん
この悪役の声と話し方に感心した。
申し訳ないけど、彼は簡単にファークライシリーズの中で最高の悪役になるかもしれないし、ファークライ3の男 (※) と競合しているかもしれない。
※シリーズでも屈指の人気の悪役、バースの事を指す。
ブラスト@名無しさん
ジャンカルロ・エスポジートは悪人を演じる役では基本的にそうだよ。ブレイキング・バッド、ベター・コール・ソール、マンダロリアン、ザ・ボーイズなどね。
ブラスト@名無しさん
ジャンカルロ・エスポジートだって? やるしかねぇな。
ブラスト@名無しさん
もし親父がこんなことをしていたら、階段を上る時に皆殺しにしていただろうな。
ブラスト@名無しさん
ファークライ6 : ジャストコーズ (※) エディション
ブラスト@名無しさん
FC3とバースを超えるとは思わないが、これはこれで良さそうだな。
ブラスト@名無しさん
バースの役者はブレイキング・バッドのスピンオフのBCS (ベター・コール・ソウル) の役者だと思うよ。ブレイキング・バッドの悪役2人はファークライの悪役なんだな。
ブラスト@名無しさん
これはガス・フリングの過去の人生で、秘密にしておきたかったので口にしなかった出来事だな。
ブラスト@名無しさん
今まで見た中で最高のモーショングラフィックだ。
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公式トレーラーはめちゃくちゃ高評価でした。ファークライは悪役が素晴らしい存在感を放つ事で有名なゲームですが、今回も好評な様です。 それではまた!!